落入触手围困中的少年,转眼已彻底失去战斗能力。

        触手的拘束b绳索更牢固,只是被完全缠上就已经极难挣脱,再加上远b人类调教更激烈的R0UT玩弄,哪怕是猎人也难以抗拒,更不用说是没有应对成T螟兽经验的少年了,被如此多触手纠缠蹂躏,少年很快连仅剩的挣扎力气都失去了,眼神涣散,沦为在漆黑暗流中ysHUi四溢的ch11u0yr0U,除了一刻不停地被c至ga0cHa0外什么都做不了。

        而想要救他几乎是不可能的,螟兽从一开始就把猎物拖拽到触手根部,要想达到此处本就困难,而那些捆住他的触手数量相当多,要一边应对巨型触手的围攻还要一边切断他的拘束,对于现在的少年们来说根本没办法做到。

        即使是少年的亲密好友,在箭弩攻击无果后,也只能咬着牙后退,避开趁隙袭来的触手,眼睁睁地看着那具熟悉的R0UT被触手玩弄得痉挛ga0cHa0,逐渐没入触手簇的包围中。

        不过按照考验规则,除了被重伤导致被迫退场以外,其他失去战力的情况并不会被取消资格,包括被螟兽俘获。

        这点其实和现实中与螟兽的战斗情况相符,猎人是部落最珍贵的资源之一,战斗时是强大的战士,战败时是优秀的生育者,无论哪种情形都能给部落带来收益,但若为了战斗而Si,则会让部落失去一个好不容易培养起来的强者,就算是对火萤这种大型部落来说都是种重大损失。

        正因为如此,部落从不提倡猎人舍命对抗螟兽,只要不被重伤或杀Si,大部分战败的猎人依然能存活下来,还能带着腹中的卵回到部落。

        只是就算被螟兽擒下不会失去资格,暂时失去同伴的战力对所有的少年们来说也不是个好消息,尤其是在少年方处于劣势的此刻。

        要压制一具已经沦陷快感的R0UT对螟兽来说轻而易举,触手的攻势丝毫不会因为俘虏而减弱,反而因为少了一个敌人的牵制而变得更加猛烈,其他少年本就因为幼T螟兽的g扰而战力降低,这下少了一人,应付眼前飞舞的巨大触手更显得艰难。

        不过此刻损失的毕竟仅有一人,少年们还能勉强应对,其它同样手持轻型短距离武器的少年迅速填上弯刀少年的空缺,在重型武器的掩护下再次穿越触手群,一次次地砍向触手根部,并尝试刺向血r0U盔甲的缝隙,直击螟兽心脏。

        内容未完,下一页继续阅读